فهرست محصولات
- آموزش تنبور مقدماتی تا پیشرفته نشر باربد
- آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ADNROID UNITY نشر مهرگان
- نرم افزار آموزش WINCC نشر مهرگان
- نرم افزار آموزش 9 SAS نشر بهکامان
- نرم افزار آموزش Cut Master 2D Pro نشر مهرگان
- اسرار فتوشاپ حرفه ای پارت اول Photoshop Top Secret نشر نوین پندار
- آموزش برنامه نویسی Visual C نشر مهرگان
- نرم افزار آموزش گریم کودکان نشر کارنو
- آموزش ماکرونویسی در اکسل VBA نشر مهرگان
- آموزش ANSYS 19 در محیط Workbench و APDL نشر مهرگان
- آموزش کاربرد 3Ds MAX در معماری داخلی نشر مهرگان
آموزش تنبور مقدماتی تا پیشرفته نشر باربد
محصول
آموزش تنبور مقدماتی تا پیشرفته نشر باربد
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه
می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
55,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
25
رای ، نمره
76
را کسب کرده که نمره
خوبی
می باشد.
آموزش تنبور مقدماتی تا پیشرفته نشر باربد سرفصل های آموزشی : – معرفی ساز کمانچه وآشنایی با آن – نحوه بدست گرفتن ساز – استفاده از دست چپ و راست و مضراب تنبور – تمرین مضراب راست – تمرین مضراب چپ – تمرین مضراب ریز و تکریز – تمرین مضراب تکریز گسسته و پیوسته – نحوه پرده گیری و انگشت گذاری انگشت اول – شیوه انگشت گذاری انگشت دوم و سوم – تمرین پرده گیری در قسمت های مختلف ساز – آشنایی با تکنیک تکیه – آشنایی با مضراب آکسان – اجرای قطعات اول، دوم و سوم مقام جلوشاهی – اجرای قطعات اول، دوم و سوم فراق – تمرین مضراب ریز متوالی – آشنایی با مضراب دو چپ – آشنایی با تکنیک گلیساندو – آشنایی با تکنیک تریل – اجرای قسمت اول و دوم مقام سوارسوار – آشنایی با مضراب گلریز – اجرای قسمت اول و دوم مقام جلوشاهی سحری – اجرای قسمت سوم مقام جلوشاهی سحری – آشنایی با مضراب غنچه و مضراب چپ متوالی – آشنایی با مضراب چپ انگشت شصت – اجرای مقام گل و خاک
آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ADNROID UNITY نشر مهرگان
محصول
آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ADNROID UNITY نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
84,000
تومان است،
که تخفیف
20
درصدی دارد، در نتیجه قیمت نهایی این محصول
67,200
تومان
می باشد.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
51
رای ، نمره
73
را کسب کرده که نمره
خوبی
می باشد.
آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ADNROID UNITY مهرگان ساخت بازی برای سیستم عامل اندروید همراه با نرم افزار Unity 4.6 (نسخه 32 و 64 بیتی) به همراه فایل پروژه های آموزش داده شده به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی خلاصه ای از بسته آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی یونیتی (Unity) جزو چهار موتور بازی ساز بزرگ می باشد. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده است و بیشتر کار در محیط ویژوال انجام می شود، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام می شود و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی است. ویژگی های بسته آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ساخت بازی برای سیستم عامل اندروید همراه با نرم افزار Unity 4.6 (نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی) به همراه فایل پروژه های آموزش داده شده به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی زمان آموزش : ۱۳ ساعت محتویات بسته : ۲DVD آنچه در بسته آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی خواهید آموخت: فصل اول: آشنایی با یونیتی و اندروید آشنایی با آنچه موجب برتری یونیتی می شود. آشنایی با آنچه اندروید را عالی می کند. ساخت برنامه Hello Word ایجاد بازی Tic_Tac_Toe(دوز بازی) اتمام بازی Tic_Tac_Toe پوسته ها و سبک های GUI نسخه زیباتری از بازی دوز وضعیت دهی پویا ساخت و اجرا فصل دوم: فقرات هر بازی، شبکه ها، مواد و پویا نمایی نصب تنظیمات بازی Tank Battle وارد کردن تانک تنظیم و ایجاد کردن تانک ایجاد اسکریپت ها سر هم کردن اجزا ایجاد شهر زنجیرهای متحرک پویانمایی ها (انیمیشن ها) متحرک سازی اهداف ماشین های وضعیت تهیه اسکریپت نشانه ها ایجاد یک پیش ساخته رد گیری شعاع(اشعه) شلیک فصل سوم: جلوه های دوربین و نورپردازی جلوه های دوربینی نشانگر هدف کنترل کردن نشانگر کار کردن با دوربین دوم تقویت کننده توربو نورها نقشه های نور کوکی ها سایه گلوله (حبابی) فصل چهارم: گردش کردن، یافتن مسیر و AI درک و فهم AI و مسیریابی ایجاد دشمن تعقیب آماده شدن برای شلیک حمله به دشمن تکثیر کردن فصل پنجم: ویژگی های خاص وسیله موبایل، لمس و چرخش صفحه نمایش ایجاد پروژه جنگنده فضایی کنترل کردن با استفاده از چرخش صفحه نمایش به حرکت درآوردن اشیا در فضا اضافه کردن تصادم ها در فضا ایجاد کردن دشمن کنترل کردن با لمس تکثیر در فضا فصل ششم: فیزیک و دوربین دو بعدی(ساخت بازی Angry Birds) بازی دو بعدی در دنیای سه بعدی فیزیک ها ماده های فیزیک شخصیت ها دوستان کنترل ها تماشا کردن یک پس زمینه بهتر تنوع در دسته پرندگان(پرنده زرد) پرنده آبی پرنده سیاه انتخاب مراحل فصل هفتم: جلوه های ویژه-صدا و ذرات درک و فهم صوت ایجاد یک سیستم اخباری درک و فهم سیستم های ذرات ایجاد رد موتور انفجار ها ایجاد انفجار لیزری فصل هشتم: بهینه سازی کمینه سازی فضای لازم برای برنامه مدل ها بافت ها صوت تنظیمات بازیکن ردگیری عملکرد ردگیری عملکرد اسکریپت ها نکاتی که باید به خاطر سپرد
نرم افزار آموزش WINCC نشر مهرگان
محصول
نرم افزار آموزش WINCC نشر مهرگان
به نام انگلیسی
WINCC
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
100,000
تومان است،
که تخفیف
20
درصدی دارد، در نتیجه قیمت نهایی این محصول
80,000
تومان
می باشد.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
9
رای ، نمره
51
را کسب کرده که نمره
متوسطی
می باشد.
آموزش WINCC نرم افزار WINCC نرم افزار مانیتورینگ مربوط به شرکت زیمنس میباشد که توسط این نرم افزار محیط کارخانه از قبیل سوییچ های ورودی، شیرها و خروجی های دیجیتال و آنالوگ را با ان طراحی کرده و عمل مانیتورینگ را با آن انجام میدهند. زمان آموزش : 18 ساعت محتویات بسته : 2DVD ♦ همراه با نرم افزار WINCC V7 SP3 (نسخه 64 بیتی) ♦ به همراه حل چند نمونه تمرین عملی ♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده ♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار WINCC V7 SP3 ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شماره شناسنامه اثر : 054990-13394-8 نام فارسی : آموزش وین سی سی نام لاتین : WINCC تاریخ صدور/تمدید : 95/07/27 مخاطب اثر : بزرگسالان نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / علوم پایه ،فنی و مهندسی تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان سیستم عامل مورد نیاز : (x64) Windows 7 ,8.1 چه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول : مبانی برق 1. بررسی مفاهیم پایه مهندسی برق 2. تقسیم بندی اجسام از نظر هدایت الکتریکی 3. بررسی دیود 4. بررسی ساختار و عملکرد ترانزیستور 5. ساختار ترانزیستوری چند گیت مهم 6. بررسی خازن 7. بررسی سلف یا سیم پیچ 8. بررسی IC یا مدارهای مجتمع فصل دوم : معرفی نرم افزار WinCC 1. مفهوم PLC 2. مفهوم HMI WinCC .3 چیست؟ 4. ساختار نرم افزار WinCC 5. پیکربندی سیستم مانیتورینگ فصل سوم : کار با محیط نرم افزار WinCC 1. ایجاد یک پروژه جدید 2. بررسی محیط WinCC 3. تنظیمات ساختار پروژه 4. ابزارها (ماژول های نرم افزاری) پر کاربرد WinCC (1) 5. ابزارها (ماژول های نرم افزاری) پر کاربرد WinCC (2) 6. بررسی سایر ابزارهای WinCC 7. تنظیم Runtime در هنگام آغاز کار ویندوز فصل چهارم : ارتباطات وتبادل Data در WinCC 1. راه های برقراری ارتباط 2. ایجاد یک درایور ارتباطی 3. درایورهای ارتباطی WinCC Tag .4 و انواع آن 5. ایجاد تگهای داخلی( تگ منفرد و تک گروهی) 6. ایجاد تگهای فرآیندی 7. خصوصیات درایور ایجاد شده 8. آدرس دهی تگ ها 9. ایجاد Redundancy در اتصال 10. تگهای ایجاد شده در Redundant فصل پنجم : پارامترهای درایورهای ارتباطی 1. تنظیم پارامترهایAllen Bradly-Ethernet IP 2. تنظیم پارامترهای Mitsubishi Ethernet 3. تنظیم پارامترهای Modbus TCPIP 4. تنظیم پارامترهایOPC 5. تنظیم پارامترهای Profibus DP 6. تنظیم پارامترهای SIMATIC S5 Ethernet Layer4 7. تنظیم پارامترهای SIMATIC S5 Programmers Port AS511 8. تنظیم پارامترهای SIMATIC S5 Serial 3964R 9. تنظیم پارامترهای SIMATIC S7 Protocol Suite 10. تنظیم پارامترهای SIMATIC TI Ethernet Layer4 11. تنظیم پارامترهایSIMATIC TI Serial فصل ششم : ایجاد صفحات گرافیکی 1. بررسی محیط Graphic Designer (نوارمنو ، نوار ابزار استاندارد ، نوار وضعیت و نوار لایه) 2. بررسی Style Palette و Object Palette 3. بررسی Dynamic Wizard و Alignment 4. بررسی پالتهای Color و Zoom 5. بررسی پالتهای Font و Tag 6. ایجاد صفحه جدید 7. اختصاص Background به یک صفحه 8. بررسی مشخصات مشترک اشیاء 9. بررسی ابزارهای Standard Object 10. بررسی ابزارهای Smart Object ( بخش اول: Picture Window - Application Window - I/O Field - OLE Element – Control- Bar-) 11. بررسی ابزارهای Smart Object (بخش دوم: - status Display - Graphic Object Faceplate Instance – List Box – Combo Box -Multiple Row -Text List- Group Display - 3D Bar) 12. بررسی ابزارهای Windows Object 13. اشیای سفارشی شده (Customized Object) 14. کتابخانه اشیاء فصل هفتم : داینامیک سازی 1. تریگر و انواع آن 2. بررسی انواع رویدادها 3. داینامیک سازی با استفاده از Tag Connection 4. داینامیک سازی با استفاده از Direct Connection 5. داینامیک سازی با استفاده از Dynamic Dialog 6. تعیین محدوده مقادیر با استفاده از داده آنالوگ 7. تعیین محدوده مقادیر با استفاده از داده منطقی (Boolean) و عملگرها 8. فرمول نویسی با استفاده از داده های مستقیم (Direct) 9. داینامیک سازی با استفاده از Dynamic Wizard فصل هشتم : آرشیوسازی داده ها 1. آرشیو سازی Data و انواع آن 2. بررسی Tag Lagging 3. پیکربندی یک تایمر 4. ایجادArchive Process Value 5. تنظیمات Process Value Archive 6. ایجاد آرشیو تگ و تنظیمات آن در Process Value Archive 7. ایجاد Compressed Archive (آرشیو فشرده سازی شده) 8. ایجاد Compressed Tag 9. پیش تنظیمات آرشیو 10. ذخیره سازی آرشیو در دیتابیس 11. نمایش مقادیر آرشیو شده در Trend (WinCC Online Trend Control) 12. نمایش مقادیر آرشیو شده در Trend (WinCC Function Trend Control) 13. نمایش مقادیر آرشیو شده در Table فصل نهم : مدیریت آلارم ها 1. بررسی سیستم پیام 2. بررسی بلوکهای پیام (Message Blocks) 3. بررسی کلاس های پیام (Message Classes) 4. پیام منفرد (Single Message) 5. پیام گروهی (Group Message) Analog Message .6 7. شیء WinCC Alarm Control فصل دهم : مدیریت کاربران با استفاده از User Administrator و User Archive 1. بررسی ویرایشگر User Administrator 2. تعریف کاربران و تعیین سطوح دسترسی آنها 3. اختصاص Authorization به اشیاء گرافیکی 4. فعالسازی Tag Login 5. نمایش نام کاربر فعال در محیط Runtime 6. بررسی ویرایشگر User Archive 7. ایجاد یک آرشیو کاربر 8. ایجاد فیلدهای آرشیو کاربر 9. پیکربندی Views 10. استفاده از WinCC User Archive Control 11. استفاده از WinCC User Archive-Table Element فصل یازدهم : کتابخانه متن 1. بررسی ویرایشگر Text Library 2. کار با Text Library 3. ایجاد قابلیت تغییر زبان در محیط Runtime (با استفاده از دکمه های کتابخانه) 4. ایجاد قابلیت تغییر زبان در محیط Runtime (با استفاده از دستور Set Language) 5. ایجاد متون چند زبانه توسط تگ Text Reference فصل دوازدهم : گزارش گیری از پروسه 1. بررسی ویرایشگر Report Designer Layout 2. بررسی ویرایشگر Line Layout 3. تهیه گزارش با استفاده از تنظیمات پیش فرض 4. ایجاد و تنظیم Page Layout 5. تهیه گزارش از اطلاعات Runtime 6. تهیه خروجی چاپ از گزارش ها فصل سیزدهم : اسکریپت های فراگیر 1. قابلیت ها و اجزای VBScript 2. روش های استفاده از VBScript 3. بررسی C-Editor 4. اصول کدنویسی به زبان C 5. دستورات مخصوص WinCC در C-Editor (Standard functions) 6. دستورات مخصوص WinCC در C-Editor (Internal functions) 7. بررسی VBS-Editor 8. اصول کدنویسی به زبان VBScript 9. ایجاد و ویرایش Procedure 10. ایجاد و ویرایش Action 11. دستورات مخصوص WinCC در VBS-Editor 12. عیب یابی کدهای VBS فصل چهاردهم : تمرینات تکمیلی 1. طراحی گرافیکی پروژه گرمایش یک موتورخانه صنعتی 2. طراحی یک HMI بر روی سیستم آزمایشگاهی 3. کدنویسی صفحات فرآیندی 4. تغییر موقعیت یک شی در پروژه های صنعتی 5. طراحی Script جهت ایجاد Menus and Toolbars
نرم افزار آموزش 9 SAS نشر بهکامان
محصول
نرم افزار آموزش 9 SAS نشر بهکامان
به نام انگلیسی
9 SAS
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
85,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
7
رای ، نمره
80
را کسب کرده که نمره
خوبی
می باشد.
نسخه : 9 سال تولید : نوع لوح فشرده : DVD تعداد لوح فشرده : 1 عدد مدت زمان آموزش : 9 ساعت سبک آموزش : مالتی مدیا آنچه خواهید آموخت : 1. آشنایی با SAS 1) مؤسسه SAS 2) نصب نرم افزار 3) نرم افزار SAS 4) زبان SAS 5) گام داده 6) گام رویه 7) عبارات عمومی 2. تحلیل های آماری 1) توصیف و استنباط ساده 2) استنباط از داده های رسته ای 3) رگرسیون چندگانه 4) تحلیل واریانس ساده 5) تحلیل واریانس پیشرفته 6) تحلیل واریانس مقادیر تکرار شونده 7) رگرسیون لجستیک 8) مدل خطی عمومی 9) تحلیل طرح طولی ساده 10) تحلیل طرح طولی پیشرفته 11) تحلیل بقا 12) تحلیل مؤلفه های اصلی و تحلیل عاملی 13) تحلیل خوشه ای 14) تحلیل تابع تفکیک کننده 15) تحلیل تناظر 3. رویه های آماری 1) برآورد چگالی هسته یک یا دو متغیره 2) آزمون های t و محاسبه فواصل اطمینان 3) آزمون های ناپارامتری برای اختلافات مکان و مقیاس 4) تولید جداول فراوانی و متقاطع 5) رگرسیون 6) تحلیل واریانس داده های متوازن 7) برازش مدل های خطی عمومی 8) ارتباط میان متغیرهای مستقل و متغیر وابسته گسسته 9) برازش مدل های خطی آمیخته 10) برآورد ناپارامتری تابع بقا 11) تحلیل رگرسیونی داده های بقا بر پایه مدل مخاطره های نسبتی Cox 12) استاندارد سازی 13) تحلیل مؤلفه های اصلی 14) تحلیل عاملی 15) خوشه بندی سلسله مراتبی مشاهدات 16) توسعه معیار تفکیک برای طبقه بندی مشاهدات در گروه ها ۱۷) تحلیل تناظر ۱۸) سخن پایانی
نرم افزار آموزش Cut Master 2D Pro نشر مهرگان
محصول
نرم افزار آموزش Cut Master 2D Pro نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
120,000
تومان است،
که تخفیف
20
درصدی دارد، در نتیجه قیمت نهایی این محصول
96,000
تومان
می باشد.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
6
رای ، نمره
70
را کسب کرده که نمره
متوسطی
می باشد.
آموزش Cut Master 2D Pro زمان آموزش : 7 ساعت محتویات بسته : 1DVD ♦ همراه با نرم افزار Cut Master 2D Pro ♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شماره شناسنامه اثر : 04380-13394-8 نام فارسی : آموزش کات مستر تودی پرو نام لاتین : CutMaster 2D Pro تاریخ صدور/تمدید : 95/02/05 مخاطب اثر : بزرگسالان نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان سیستم عامل مورد نیاز : Windows 7 نرم افزار CutMaster 2D Pro یکی از بهترین برنامه ها در امر برش دقیق MDF می باشد. بهترین حالت های برش را به ما نشان می دهد البته به جز این آمار های دقیق دیگری را نیزبه نمایش می گذارد. همچنین می توانید درقسمت Report حالات دیگربرش MDF را نیز مشاهده کنید. آنچه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول : چوب 1) آشنایی با انواع چوب 2) رده بندی چوب ها 3) آشنایی با MDF و انواع آن 4) خط تولید MDF 5) اندازه گذاری و مقیاس در صنعت چوب 6) ابزارهای اندازه گیری و خط کشی زوایا در صنعت چوب 7) آشنایی با اره مجموعه ای برقی و پنوماتیکی فصل دوم : ویژگی های چوب 1) آشنایی با چوب و ویژگی های آن 2) رنگ ،بو و طعم چوب 3) آشنایی با خواص چوب 4) مقاومت چوب 5) نگهداری از چوب 6) برشکاری چوب 7) آشنایی با رنده کاری 8) آشنایی با سوهان کاری فصل سوم: آشنایی با CutMaster 2D Pro 1) آشنایی با نرم افزار CutMaster 2D Pro 2) آشنایی با 4 مرحله ساده برای آغاز کار با برنامه 3) جریان (گردش) کار و ویژگی های ورود سریع اطلاعات 4) تنظیمات عمومی 5) محاسبات، Save/Load/Import و دیدها و گزارش ها 6) پنل های داده و اطلاعات قطعات 7) چرخش قطعات فصل چهارم : ویژگی های CutMaster 2D Pro 1) ورود اطلاعات از Microsoft Excel 2) ورود اطلاعات پراکنده از Microsoft Excel و وارد کردن فایل XML 3) کنترل نوارگذاری لبه 4) استفاده از اطلاعات نوارگذاری لبه 5) محاسبه نقشه ها 6) مثال هایی از تنظیمات مختلف آلفا 7) نمایش و چاپ نقشه ها و برچسب ها 8) گزارش ، آرشیو و استفاده مجدد از بریده های اضافی 9) ذخیره اطلاعات
اسرار فتوشاپ حرفه ای پارت اول Photoshop Top Secret نشر نوین پندار
محصول
اسرار فتوشاپ حرفه ای پارت اول Photoshop Top Secret نشر نوین پندار
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
نوین پندار
می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
98,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
20
رای ، نمره
76
را کسب کرده که نمره
خوبی
می باشد.
اسرار فتوشاپ حرفه ای پارت اول Photoshop Top Secret تولید کننده : شرکت مهندسی نوین پندار تعداد دی وی دی : 1 عدد ویژگی های آموزش جامع (Photoshop Top Secret (Part 1 : >> بیش از 10 ساعت آموزش >> تدریس مفهومی و گام به گام >> همراه با نرم افزار Photoshop CC >> سورس کلیه آموزش ها به صورت لایه باز مطالبی که در مجموعه آموزشی اسرار فتوشاپ حرفه ای - پارت اول خواهید آموخت: بخش اول پوستر سینمایی بلوک اعتباری پوستر سینمایی چهره تاریک (دانلود - 6.5 مگابایت) ازهم گسیختن (دانلود - 7.91 مگابایت) و (دانلود - 4.68 مگابایت) مونتاژ چشم انداز خیالی تصویر سنگی ایجاد جلوه مه پوست رویایی بخش دوم ترسیم یک چهره برداری (دانلود - 8.02 مگابایت) پس زمینه خیال انگیز افکت فلز ذوب شده دود ایجاد حباب چشم انداز زیر دریا تعویض پوست حیوانات نکات طلایی ماسک
آموزش برنامه نویسی Visual C نشر مهرگان
محصول
آموزش برنامه نویسی Visual C نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
99,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
18
رای ، نمره
82
را کسب کرده که نمره
عالی
می باشد.
آموزش ++Visual C ++C یک زبان برنامه نویسی رایانه ای همه منظوره، شیءگرا، عمومی و با قابلیت های سطح بالا و سطح پایین می باشد.++C توسط بی یارنه استراس تروپ ریاضیدان دانمارکی در سال 1979 در آزمایشگاه های بل (Bell Labs)، برای بهبود زبان سی و بر مبنای آن ساخته شد. زمان آموزش : 15 ساعت محتویات بسته : 2DVD ♦ آموزش برنامه نویسی به زبان ++C ♦ آموزش مفاهیم شئ گرایی در زبان ++C ♦ همراه با نرم افزار Visual Studio 2015 ♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده ♦ به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شماره شناسنامه اثر : 054368-13394-8 نام فارسی : آموزش ویزژوال سی ++ نام لاتین : ++Visual C تاریخ صدور/تمدید : 95/05/04 مخاطب اثر : بزرگسالان نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان سیستم عامل مورد نیاز : 10 , 8 , Windows 7 آنچه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول: معرفی مفاهیم برنامه نویسی و Visual Studio 1. زبان های برنامه نویسی 2. آشنایی با ++C 3. آشنایی با C و #C و تفاوت آنها با ++C 4. برنامه نویسی شی گرا 5. ویژگی های ++C 6. آشنایی با برخی ویژگی های محیط توسعه Visual Studio 7. آشنایی با مدل برنامه نویسی دولایه 8. آشنایی با مدل برنامه نویسی سه لایه 9. آشنایی با مدل برنامه نویسی چند لایه فصل دوم : آشنایی اولیه با محیط Visual Studio و برخی اصول زبان ++C 1. ایجاد یک پروژه جدید در Microsoft Visual Studio 2. آشنایی با محیط Visual Studio 3. تغییر ظاهر Visual Studio 4. بررسی اجزا ++C 5. ایجاد یک Console Application 6. ایجاد یک MFC Application (1) 7. ایجاد یک MFC Application (2) 8. تغییر ظاهر برنامه فصل سوم: زبان برنامه نویسی ++C 1. داده ها ثوابت و عملگرها 2. دادن مقدار به متغیر ها و استفاده از typedef 3. ورودی و خروجی در ++C 4. استفاده از عملگرها 5. دستور if 6. دستور goto 7. حلقه for 8. حلقه های While و Do-While 9. کار با رشته ها در ++C 10. کار با آرایه ها (1) 11. کار با آرایه ها (2) فصل چهارم : مباحث پیشرفته در ++C 1. استفاده از توابع 2. کار با اشاره گر ها 3. کلاس ها (بخش اول) 4. کلاس ها (بخش دوم) 5. وراثت 6. چند ریختی و توابع مجازی 7. فایل ها 8. الگو ها 9. فضای نام 10. استفاده از دستورات پیش پردازنده 11. آشنایی با مدیریت استثنا فصل پنجم: مثال های ++C 1. مثال هایی از مفاهیم اولیه ++C 2. استفاده از دستورات if else و switch case 3. استفاده از حلقه for 4. استفاده از دستور goto 5. حلقه while و do-while 6. کاربرد آرایه ها 7. استفاده از رشته ها 8. کاربرد توابع 9. استفاده از اشاره گر ها 10. استفاده از کلاس ها 11. وراثت 12. فایل ها 13. کاربرد الگوها 14. مدیریت خطا فصل ششم : استفاده از کنترل ها 1. انواع کنترل ها 2. بررسی برخی خواص یک کادر محاوره ای 3. آشنایی با رویدادها و نحوه ایجاد یک تابع رویداد 4. کنترل static text Edit control .5 6. ایجاد Button 7. آشنایی با چند تابع در کنترل ها 8. ایجاد Combo box، Group box و Check box و تعیین ترتیب حرکت بین کنترل ها و بررسی کلید های سریع 9. اختصاص دادن متغیر به کنترل ها و عملیاتی کردن آنها 10. عملیات نهایی برروی برنامه و اجرای آن فصل هفتم: توابع ،کلاس ها، ساختار های تصمیم گیری و حلقه ها 1. تابع 2. کلاس 3. ایجاد یک کلاس(1) 4. ایجاد یک کلاس(2) 5. دستور if 6. استفاده از دستور if در داخل یک Dialog box 7. استفاده از عملگر های منطقی به همراه دستور if 8. عملگر شرطی 9. تصمیم گیری با Switch 10. استفاده از List box 11. حلقه های تکرار 12. حلقه While و do 13. حلقه های تو در تو فصل هشتم: آرایه ها ،رشته ها و اشاره گرها 1. آرایه ها 2. استفاده از آرایه ها در یک Dialog box 3. مرتب سازی در آرایه ها 4. جستجو در آرایه ها 5. آرایه های چند بعدی String .6 Pointers .7 فصل نهم : برنامه های SDI و MDI 1. ایجاد یک برنامه SDI یا Single Document Interface 2. ایجاد کلاس ها و متغیر ها در برنامه SDI 3. ذخیره کردن برنامه 4. ایجاد یک برنامه چند سندی (MDI) 5. ویژگی های یک برنامه چند سندی 6. تکمیل برنامه MDI فصل دهم: منوها و Toolbar ها 1. ایجاد منو 2. نمایش منو در کادر محاوره ای و فعال کردن آن Popup menu .3 4. اضافه کردن دکمه به Toolbar استاندارد فصل یازدهم: استفاده از متن ،گرافیک ،ماوس و کی برد 1. استفاده از فونت ها 2. نمایش فونت ها در برنامه 3. تغییر فونت متن 4. نمایش فایل Bitmap در پروژه 5. استفاده از فایل Bitmap در پروژه Single document 6. استفاده از رویداد ماوس 7. استفاده از رویداد های کیبرد فصل دوازدهم : ذخیره و بازیابی کردن فایل ها ، پرینت کردن و چند وظیفه گی 1. سریالی کردن (Serialization) 2. مراحل سریالی کردن 3. آشنایی با توابع پرینت کردن 4. چاپ اطلاعات توسط چاپگر Multitasking .5 6. ایجاد یک برنامه چند وظیفه ای
نرم افزار آموزش گریم کودکان نشر کارنو
محصول
نرم افزار آموزش گریم کودکان نشر کارنو
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
125,000
تومان است،
که تخفیف
20
درصدی دارد، در نتیجه قیمت نهایی این محصول
100,000
تومان
می باشد.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
1
رای ، نمره
20
را کسب کرده که نمره
خیلی ضعیفی
می باشد.
در این دنیا هیچ چیز نمی تواند کودکان را به اندازه طراحی یک طرح جالب بر روی صورتشان خوشحال کند. گریم کودک یکی از جالب ترین بخش های هنری می باشد که هم برای فرد طراح و هم فرد الگو حال خوبی را رقم خواهد زد. یکی از آموزش های لازم برای معلمین دبستان و مهد کودک ها، گریم کودک برای نمایش ها و مراسمات مختلف مهد می باشد. استفاده از گریم کودک با طرح حیوانات می تواند برای بچه ها بار آموزشی داشته باشد.مادران با کمی سلیقه و تمرین می توانند گریم کودک را بر روی صورت بچه ها خود انجام دهند و از طرح های ساده برای این امر استفاده کنند. استفاده از رنگ های متنوع و شاد برای گریم کودک، می تواند در ایجاد شور و شوق در بچه ها تاثیر بسیار زیادی داشته باشد. یکی از جالب ترین و بهترین هدیه و جایزه برای کودکان خود، انجام گریم کودک بر روی صورت او می باشد.
آموزش ماکرونویسی در اکسل VBA نشر مهرگان
محصول
آموزش ماکرونویسی در اکسل VBA نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
105,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
10
رای ، نمره
66
را کسب کرده که نمره
متوسطی
می باشد.
آموزش ماکرونویسی در اکسل مهرگان ماکروها قطعه کدهایی هستند که به زبان (Visual Basic for Applications) VBA نوشته میشوند.تحلیل داده های علمی،برنامه ریزی و پیش بینی،ایجاد فرم،ایجاد نمودار بر روی داده ها،ایجاد پیام و هرکاری که با اکسل قابل اجرا می باشد را نیز می توان با VBA اجرا نمود. زمان آموزش : 13 ساعت محتویات بسته : 1DVD ♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شماره شناسنامه اثر : 054358-13394-8 نام فارسی : آموزش وی بی ای نام لاتین : VBA تاریخ صدور/تمدید : 95/02/01 مخاطب اثر : بزرگسالان نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / رایانه تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان سیستم عامل مورد نیاز : 10 , 8 , Windows 7 چه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول: معرفی VBA و ماکرو 1. معرفی VBA 2. معرفی ماکرو 3. بررسی محیط برنامه نویسی VBA 4. ایجاد و اجرای ماکرو در فایل Excel 5. مشاهده کدهای ماکرو 6. تغییر کدهای ماکرو 7. ایجاد ماکروی عمومی 8. ایجاد دکمه برای اجرای ماکرو فصل دوم: شروع برنامه نویسی 1. بررسی انواع داده ها ومتغیرها 2. کار با متغیرها 3. انتساب مقدار اعشاری به متغیر از نوع صحیح 4. نحوه تعریف متغیرهای اعشاری و رشته ای 5. نحوه تغیر متغیرهای منطقی- تاریخ و Variant 6. بررسی ثابت ها ، عملگرها وآرایه ها 7. نحوه تعریف ثابت ها 8. کار با عملگر like 9. کار با عملگر اتصال 10. نحوه تعریف آرایه ها 11. نحوه تعریف آرایه های دوبعدی فصل سوم: کار با ماژول ها و توابع 1. بررسی ماژول ها و توابع 2. ایجاد یک ماژول در Excel Export , Import .3 و حذف ماژول 4. ایجاد یک Function ساده در Excel 5. نحوه تولیدی عدد تصادفی با تابع Rnd 6. نحوه استفاده از توابع Int و Fix 7. نحوه استفاده از تابع Ucase 8. نحوه پیدا کردن یک رشته در رشته دیگر با تابع Instr 9. مقایسه دو رشته با تابع StrComp 10. نحوه محاسبه طول رشته با تابع Len 11. نحوه تبدیل رشته عددی به عدد با تابع Val 12. نحوه استفاده از توابع Mid , Left , Right 13. تابع Format فصل چهارم : ساختارهای تصمیم گیری 1. بررسی کنترل اجرای برنامه (ساختارهای تصمیم گیری) 2. ساختار کنترلی IF… Then 3. ساختار کنترلی IF… Then … Else 4. ساختار کنترلی Else If (IF…Else های تو در تو) 5. ساختار کنترلی If های تو در تو (Nested If) 6. ساختار کنترلی select … case فصل پنجم : حلقه های تکرار 1. بررسی کنترل اجرای برنامه (حلقه های تکرار) 2. ساختار کنترلی حلقه For … Next 3. ساختار کنترلی حلقه متغیر For 4. استفاده از دستور Exit For 5. ساختار حلقه ای شرطی Do … Loop فصل ششم : تکنیک ها و ترفند های VBA 1. ایجاد توضیح در محیط کد نویسی 2. نحوه استفاده از Indent و Bookmark 3. تنظیمات محیط VBA جهت جلوگیری از خطا در کد نویسی 4. نحوه نوشتن خط های طولانی فصل هفتم : کاربا اشیاء 1. شی و خواص آن 2. شی Application و Window 3. بررسی Workbooks 4. بررسی Worksheets 5. بررسی Cells 6. بررسی Ranges 7. متدهای Cells و Ranges 8. نحوه درج آبجکت توسط کلیدهای میانبر 9. نحوه استفاده از دستور With 10. قالب بندی رنگ زمینه 11. مجموعه ی Border 12. تنظیم نوع خط در جدول کشی 13. نحوه قالب بندی متن در cells فصل هشتم : رویدادهای مهم 1. استفاده از متدها و رویدادها 2. نمایش یک پیغام در نوار وضعیت 3. رویداد Caption 4. رویدادهای Application window 5. رویداد show (دسترسی به کادرهای محاورهای درون ساختی) 6. رویداد New Window و Activate فصل نهم : ارتباط با کاربر در VBA 1. بررسی کادر پیام 2. بررسی کادر ورودی 3. ارتباط با کاربر از طریق کاربرگ و سل 4. بررسی User form 5. معرفی کنترل Label و Textbox و Command Button 6. معرفی کنترل Check BoxوCombo Box و List Box 7. معرفی کنترل Image و Frame و Multi Page 8. معرفی کنترل Option Button و Unknown و Scrollbar 9. معرفی کنترل Spin Button و Toggle Button 10. مرتب سازی کنترل ها در یک User form 11. ایجاد فرم فاکتور فروش فصل دهم : مدیریت اسناد و فایل ها 1. انتخاب فایل 2. انتخاب چندین فایل 3. ذخیره فایل ها 4. دریافت نام پوشه 5. استفاده از پنجره ها و منوهای داخلی اکسل 6. دسترسی به فایل سیستم 7. دستکاری کردن فایل ها و پوشه ها ( ویرایش- ایجاد- حذف- نام گذاری) فصل یازدهم : مدیریت و رفع خطا 1. انواع خطا 2. آشنایی با Break Mode 3. آشنایی با Break Point 4. به دام انداختن خطا 5. کدنویسی برای رفع خطا 6. استفاده از شی Err 7. استفاده از Locals Windows 8. استفاده از Watch Windows 9. استفاده از Immediate Windows 10. نکات مهم به هنگام رفع اشکال برنامه
آموزش ANSYS 19 در محیط Workbench و APDL نشر مهرگان
محصول
آموزش ANSYS 19 در محیط Workbench و APDL نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
108,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
7
رای ، نمره
80
را کسب کرده که نمره
خوبی
می باشد.
آموزش فارسی، تصویری و چندرسانهای ANSYS 19 آموزش در محیط Workbench و APDL محیط %100 تعاملی، توام با حل تمارین عملی ویژه 11 ساعت آموزش، به همراه فایل مثالها و تمارین مجهز به متد آموزشی چندرسانهای به همراه نرمافزار 64 بیت و راهنمای نصب فارسی آموزش Ansys 19 : این محصول شامل یک دوره ۱۱ ساعته آموزش Ansys ۱۹ از مقدماتی تا پیشرفته، در محیطی صددرصد چند رسانهای، فارسی و تصویری میباشد. شرکت ANSYS Inc جدیدترین نسخه نرمافزار شبیهسازی انسیس خود را به تازگی روانه بازار کرده است. Ansys 19، مجموعه جامع نرمافزاری و شبیه سازی قدرتمند با کاربردی آسان است که طراحی و تحلیل انواع سازهها و قطعات مختلف را با روش المان محدود پوشش میدهد. در روش المان محدود، قطعات بزرگ یا سازههای پیچیده را میتوان از طریق تجزیه به قطعات و اجزای کوچکتر طراحی کرد. روش منحصر به فرد نرم افزار انسیس در تجزیه و تحلیل سازههای مکانیکی پیچیده و همچنین آنالیز دز زمینههای مختلف از جمله: جامدات، سیالات، انتقال حرارت، الکترومغناطیس، الکترواستاتیک، الکترونیک و دینامیک، نرم افزار انسیس را به یکی از قدرتمندترین ابزارهای شبیهسازی و تحلیل در این زمینه تبدیل کرده است. برخی از امکانات و ویژگیهای اضافه شده به این نسخه از نرم افزار ANSIS به شرح زیر میباشد: خودکارسازی استخراج اجزای کوچکتر از درون سازههای پیچیده سرعت و دقت بیشتر در فرآیند تحلیل امکان طراحی و تحلیل سازههای کامپوزیت تحلیلهای پارامتری پیچیده این ویژگیها به همراه دهها ویژگی دیگر، باعث قدرتمندتر شدن و برتری این نسخه از Ansys نسبت به نسخههای قبل شده است. این نرم افزار، در عین قدرتمند بودن، دارای کاربردی آسان است. ما در محصول حاضر به آموزش این نرم افزار و نحوه بکارگیری آن جهت آنالیز، تجزیه تحلیل و طراحی انواع سازههای مکانیکی میپردازیم. با توجه به کارآمد بودن و محبوبیت این نرم افزار در بین طراحان و مهندسین سازه، ضرورت آموزش تکلا استراکچر برای مبتدیان و نیز در سطوح پیشرفته برای طراحان حرفهای، احساس میشود. محصول پیش رو، به بهترین و کاملترین نحو ممکن، به صورت کاملا تصویری، فارسی و اینتراکتیو، به آموزش این نرمافزار ارزشمند و کاربردی میپردازد. سرفصل مباحث آموزش Ansys 19 ، انسیس ۱۹ به شرح زیر میباشد: آموزش Ansys 19 فصل اول فصل دوم بررسی مباحث انسیس در محیط Multiphysics مقدمهای بر نرم افزار انسیس و قابلیتهای آن مروری بر فضای کاری برنامه و قسمتهای مختلف آشنایی با نحوه ورود به محیط APDL مروری بر فضای کاری برنامه Ansys Multiphysics آشنایی با نحوه استفاده از بخشهای مختلف برنامه بررسی مبحث ثابتها در برنامه بررسی مباحث مربوط به المانها و موارد وابسته آشنایی با نحوه ایجاد یک تحلیل و بررسی آن بررسی مفاهیم مربوط به Job Name استفاده از ابزارهای مدیریت بصری برنامه و ترسیم خط آشنایی با نحوه تغییر رنگ و زمینه، آشنایی با نقطهها آشنایی با نحوه ترسیم خطوط، آشنایی با نحوه ترسیم کمان آشنایی با نحوه ترسیم انواع منحنی، آشنایی با دستور Fillet آشنایی با نحوه ایجاد سطوح، آشنایی با نحوه ترسیم مستطیل آشنایی با نحوه ترسیم سطوح دایرهای آشنایی با نحوه ترسیم چند ضلعیها آشنایی با نحوه ایجاد حجم سه بعدی مستطیل آشنایی با نحوه ایجاد حجم سه بعدی استوانه آشنایی با نحوه ایجاد احجام سه بعدی مختلف، بخش اول آشنایی با نحوه ایجاد احجام سه بعدی مختلف، بخش دوم انجام یک پروژه تحلیل از نوع سازهای استاتیک، بخش اول انجام یک پروژه تحلیل از نوع سازهای استاتیک، بخش دوم انجام یک پروژه برای تحلیل سازهای در هندسه مدل، بخش اول انجام یک پروژه برای تحلیل سازهای در هندسه مدل، بخش دوم انجام یک پروژه برای تحلیل سازهای در هندسه مدل، بخش سوم انجام یک پروژه برای تحلیل حرارتی در هندسه مدل، بخش اول انجام یک پروژه برای تحلیل حرارتی در هندسه مدل، بخش دوم بررسی مباحث انسیس در محیط Workbench ورود به محیط Workbench و بررسی محیط برنامه مروری بر مولفههای مختلف در برنامه آشنایی با نحوه استفاده از قسمت راهنما و مراجع برنامه مروری بر جزییات بیشتر در فضای Project Schematic بررسی قسمتهای داخلی در مولفههای برنامه مروری بر قسمت Options، بخش اول مروری بر قسمت Options، بخش دوم ورود به برنامه Design Modeler بررسی گزینههای موجود در Design Modeler بررسی امکانات بیشتر در Design Modeler ساخت یک فنر با استفاده از دستور Sweep ساخت یک صفحه با استفاده از دستور Revolve شبیهسازی محاسبات روی یک ورق و اعمال بار بر آن تحلیل و آنالیز تست کشش در اشیا تمرین محاسبات مربوط به توزیع بار بر روی سطوح پروژه مدلسازی پروانه توربین، بخش اول پروژه مدلسازی پروانه توربین، بخش دوم پروژه آنالیز و تحلیل پل، بخش اول پروژه آنالیز و تحلیل پل، بخش دوم آموزش Ansys 19 در این محصول، کاملا عملی و به همراه حل تمرینهای متعدد بوده، فایل مثالها و تمارین را نیز شامل میشود.
آموزش کاربرد 3Ds MAX در معماری داخلی نشر مهرگان
محصول
آموزش کاربرد 3Ds MAX در معماری داخلی نشر مهرگان
در دسته بندی
مجموعه آموزشی
قرار دارد.
این محصول از برند
متفرقه می باشد.
قیمت این محصول در تاریخ نگارش این مطلب
115,000
تومان است.
این محصول در نظر سنجی از کاربران در مجموع
7
رای ، نمره
60
را کسب کرده که نمره
متوسطی
می باشد.
کاربرد 3Ds MAX در معماری داخلی یکی از کاربردهای 3Ds MAX در زمینه معماری داخلی می باشد.تری دی مکس درمعماری درزمینه ی طراحی نما، طراحی داخلی ، طراحی کابینت و طراحی دکور و... یکی از مطرح ترین نرم افزارها می باشد و درتبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی،نورپردازی و رندرینگ استفاده میشود. زمان آموزش : 12 ساعت محتویات بسته : 1DVD ♦ آموزش نور پردازی صحنه های داخلی و رندرینگ و مدلینگ ♦ به همراه پروژه عملی طراحی اتاق خواب ♦ به همراه فایل مثالهای آموزش داده شده ♦ آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی مشخصات شناسنامه ای اثر - وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی شماره شناسنامه اثر : 052118-13394-8 نام فارسی : کاربرد تری دی مکس در معماری داخلی نام لاتین : Interior Architecture تاریخ صدور/تمدید : 95/02/12 مخاطب اثر : بزرگسالان نوع و موضوع اثر : چند رسانه ای (آموزشی) / فنی و مهندسی تولید اثر : شرکت آریان افزار رایان داتیس ناشر اثر : موسسه فرهنگی پایا نرم افزارگستر مهرگان سیستم عامل مورد نیاز : 10 , 8 , Windows 7 آنچه در این مجموعه خواهید آموخت: فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری داخلی 1. آشنایی با 3Ds MAX در معماری داخلی 2. قابلیت های 3Ds MAX 3. بررسی منابع نوری 4. اصول طراحی در 3Ds MAX 5. مشکلات عمده در طراحی معماری داخلی 6. آشنایی با اصول معماری داخلی 7. بررسی مدل سازی فصل دوم : آشنایی با 3D Max 1. بررسی منوی Group , Edit , File 2. آشنایی با مدلسازی (1) 3. آشنایی با مدل رنگ 4. آشنایی با مدلسازی (2) 5. بررسی نوار ابزار 6. ساخت اشیاء معماری (1) 7. ساخت اشیاء معماری (2) 8. ساخت و ایجاد سیستم Ring Array , Day Light , sun Light 9. آشنایی با Mesh 10. آشنایی با Editable Mesh - بخش اول 11. آشنایی با Editable Mesh - بخش دوم 12. بررسی تغییر دهنده ها فصل سوم : کار با اجسام 1. بررسی پانل Hierarchy 2. بررسی پانل Motion , Display 3. بررسی پانل Utilities 4. آشنایی با View port 5. کار با View port 6. تغییرات نما ها در داخل یک View port 7. روشهای انتخاب موضوعات 8. استفاده از کادر شناور نمایش 9. بررسی لایه ها 10. انتقال و جابجایی موضوعات فصل چهارم : ارتباط بین اتو کد و 3Ds Max 1. وارد کردن فایل اتوکد به 3Ds Max 2. وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD 3. آشنایی با AutoCAD Import Option 4. وارد سازی طرح اتوکد به روش Manage Link (1) 5. وارد سازی طرح اتوکد به روش Manage Link (2) فصل پنجم : اصول مدلسازی معماری داخلی 1. بررسی اشکال 2. بررسی لیست Interpolation و منحنی ها 3. استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی 4. بررسی لیست selection از اصلاحگر Edit Spline 5. بررسی لیست Geometry از اصلاحگر Edit Spline(1) 6. بررسی لیست Geometry از اصلاحگر Edit Spline (2) 7. آشنایی با Text 8. اشکال دو بعدی توسعه یافته فصل ششم : تغییر دهنده ها و موضوعات ترکیبی 1. تغییر دهنده Extrude و Bevel 2. تغییر دهنده Cap Holes و Sweep 3. بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep 4. تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth 5. تغییر دهنده Displace , Latch , STL Check 6. آشنایی با Scatter 7. بررسی پارامترهای Scatter 8. بررسی Terrain 9. آشنایی با Loft 10. بررسی پارامترهای Loft فصل هفتم : مدل سازی درب و پنجره در طراحی داخلی 1. آشنایی با انواع درب 2. ایجاد درب و اختصاص ماده به آن 3. متحرک سازی باز شدن درب و پرامترهای آن 4. آشنایی با انواع پنجره (1) 5. آشنایی با انواع پنجره (2) 6. اختصاص ماده به پنجره 7. ساخت دستگیره درب فصل هشتم : مدل سازی پله ، دیوار ، کف ، سقف 1. آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن 2. آشنایی با پله L شکل ، U شکل و پلکان راست 3. مدل سازی دیوار 4. مدل سازی کف 5. اضافه کردن سقف فصل نهم : اصول مواد و نقوش در معماری داخلی 1. استفاده از مواد 2. اختصاص ماده به شی 3. ایجاد مواد ساده ، نقش دار ، سه بعدی 4. حذف کردن مواد و نقوش 5. بررسی کتابخانه مواد 6. کرکره های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters 7. کرکره های Extended Parameters وSuper Sampling 8. کرکره Maps 9. نقش Bitmap , Gradient , Noise 10. نقش Smoke , Waves , Falloff 11. بررسی مواد معماری فصل دهم : نورپردازی صحنه های داخلی 1. انواع نور 2. ایجاد نور 3. بررسی پارامترهای نور 4. استفاده از سایه 5. شبیه سازی سایه ها 6. آشنایی با شدت ، رنگ و رقیق شدگی نور 7. کدهای رنگی منابع 8. کرکره های Advanced Effect و Shadow Parameters 9. کرکره های Directional و Spotlight فصل یازددهم : دوربین ها 1. آشنایی و ایجاد دوربین ها 2. استفاده از دوربین 3. بررسی دید دوربین 4. متحرک سازی دوربین ها فصل دوازدهم : اصول رندرگیری 1. بررسی کادر Render Setup 2. رندر یک تصویر 3. رندر یک انیمیشن در صحنه داخلی 4. قراردادن تصویر برای پس زمینه 5. افزایش سرعت رندر فصل سیزدهم : سازه های تزیینی 1. مدلسازی قالیچه 2. اضافه کردن قالیچه به صحنه 3. اضافه کردن قاب عکس به مدل داخلی 4. اضافه کردن گلدان تزیینی فصل چهاردهم : عناصر تکمیلی طراحی داخلی 1. مدل سازی قرنیز (گچ بری) 2. مدل سازی پرده 3. مدل سازی آیفون تصویری 4. مدل سازی پریز برق 5. مدل سازی کلید برق 6. دیزاین نهایی اتاق نشیمن فصل پانزدهم : تمرین عملی - شبیه سازی یک اتاق خواب 1. مدل سازی صحنه 2. وارد کردن وسایل اتاق خواب در محیط 3. نسبت دادن ماده به اشیاء 4. نورپردازی اتاق خواب 5. خلق دوربین 6. تنظیمات رندرینگ
جدول مقایسه محصولات
| ویژگی | آموزش تنبور مقدماتی تا پیشرفته نشر باربد | آموزش ساخت بازی برای اندروید با یونیتی ADNROID UNITY نشر مهرگان | نرم افزار آموزش WINCC نشر مهرگان | نرم افزار آموزش 9 SAS نشر بهکامان | نرم افزار آموزش Cut Master 2D Pro نشر مهرگان | اسرار فتوشاپ حرفه ای پارت اول Photoshop Top Secret نشر نوین پندار | آموزش برنامه نویسی Visual C نشر مهرگان | نرم افزار آموزش گریم کودکان نشر کارنو | آموزش ماکرونویسی در اکسل VBA نشر مهرگان | آموزش ANSYS 19 در محیط Workbench و APDL نشر مهرگان | آموزش کاربرد 3Ds MAX در معماری داخلی نشر مهرگان |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| برند | متفرقه | متفرقه | متفرقه | متفرقه | متفرقه | نوین پندار | متفرقه | متفرقه | متفرقه | متفرقه | متفرقه |
| قیمت | 55,000 تومان | 67,200 تومان | 80,000 تومان | 85,000 تومان | 96,000 تومان | 98,000 تومان | 99,000 تومان | 100,000 تومان | 105,000 تومان | 108,000 تومان | 115,000 تومان |
| تعداد | 1 عدد | 2 عدد | 2 عدد | 1 عدد | 1 عدد | 1 عدد | 2 | 2 عدد | 1 | 2 | 1 عدد |
| مرجع صادر کننده | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی | وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی |
| شماره پروانه یا مجوز | 800327054927 | 8-13394-052717 | 054990-13394-8 | ۰۳۴۰۷۸ - ۰۰۲۸۲ - ۸ | 04380-13394-8 | 8-02147-059152 | 054368-13394-8 | 8563254512 | 054358-13394-8 | ۰۵۵۱۷۹ – ۰۰۲۸۲ – ۸ | 052118-13394-8 |